Escape From Tarkov Items
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1 M Roubles
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.300 Blackout CBJ×2940
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6.8×51mm SIG hybrid×1960
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.300 Blackout AP×2940
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12×70 fiechette×980
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12×70 AP-20×980
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9×39mm SPP gs×2450
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7.62×54mm R SNB gzh×1960
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9×39mm PAB-9 gs×2450
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PKP 7.62×54R
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Mk-18 .338LM
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M4A1 plus bullet plus helmet plus body armor
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SR-25 plus bullet plus helmet plus body armor
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MK47 plus bullet plus helmet plus body armor
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5.56x45mm M855A1 x2940
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5.11 Tactical Hexgrid plate carrier
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5.45x39mm PPBS gs "Igolnik" x2940
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6B43 6A "Zabralo-Sh" Body armor
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7.62x51mm M62 Tracer x1960
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FLIR RS-32 2.25-9X 35mm 60HZ thermal riflescope
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FN40GL Mk2 grenade launcher
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LBT-6094A Slick Plate Carrier
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M32A1 MSGL 40mm grenade launcher
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T-7 Thermal Goggles With Night Vision Mounts
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Trijicon REAP-IR Thermal Riflescope
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12.7X55mm PS12B x1470
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4.6x30mm AP SX x3430
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5.45x39mm BS gs x2940
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5.56x45mm M995 x2940
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7.62x39mm BP gzh x2940
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Sobre Escape From Tarkov Items
¿Qué es Escape From Tarkov?
Escape From Tarkov es un videojuego de disparos en primera persona táctico multijugador desarrollado por Battlestate Games para Windows. El juego se desarrolla en la región ficticia de Norvinsk, donde se desarrolla una guerra entre dos compañías militares privadas (United Security 'USEC' y Battle Encounter Assault Regiment 'BEAR'). Los jugadores se unen a partidas llamadas 'redadas' en las que luchan contra otros jugadores. y bots para saquear y apuntar a sobrevivir y escapar.
Escape from Tarkov se refiere al juego como un juego de disparos en primera persona realista y duro, un videojuego de supervivencia que toma prestados elementos de juegos en línea multijugador masivos. En su estado actual, Escape from Tarkov incorpora tres modos para que los jugadores jueguen: incursiones PMC en línea, incursiones Scav (abreviatura de 'carroñero') y un modo temporal fuera de línea.
En estas incursiones, los jugadores pueden elegir jugar solos o en grupos y aparecer en un lado de varios mapas para elegir en el juego.
Una vez en el juego, los jugadores reciben un punto de extracción en el otro lado del mapa y deben luchar contra otros jugadores y personajes que no son jugadores para llegar a ese punto y escapar. Cuando los jugadores mueren en una incursión, lo pierden todo, incluido el botín y el equipo que trajeron al ataque. Cuanto mejor sea su equipo, mayores serán sus posibilidades de sobrevivir y evacuar.